チキンブログ

にわかゲーマーのゆるい絵日記風ブログ

DD2

続々先行プレイ動画&カプコンTV

なんかめちゃくちゃ先行プレイ動画上がってる〜〜〜〜!!!!
本日DD2の魔剣士、マジックアーチャーの先行プレイ動画をYouTuberさん達が続々と動画投稿されていましたが、めっちゃ羨ましい…!! じゃなくて、めちゃめちゃ新情報も盛り沢山でテンション爆上がりしております!
ええ、魔剣士やっぱりかっこいいなああああ し、強ジョブ感あるなあ……
モーションというか動き自体はスピランに近いものを感じますが、性能としてはハイセプター 寄りっぽい印象を受けました でも防御魔法みたいなスキルを使うモーションなんかは、スピランのシュクリスガーターっぽい スキル名はほぼ和名?なんですかね それも意外だけれどもかっこいい
マジックアーチャーは最初の印象とあまり変わりませんでしたが、遠距離でもポーン蘇生が出来るスキルはめちゃくちゃ便利ですし、強いなあと思いました 支援も出来るし攻撃も問題なく火力は出せるとの事なので、さくさくプレイしたい場合はマジックアーチャーがいいかもしれないですね
そしてポーンの台詞も本当に面白い 自分で体験版をプレイしている時は必死過ぎてほとんどポーンとの会話は覚えてないんですが 女性ポーンばかりを雇うマスターがいました、とか 雇ったポーンにチクられるの面白すぎませんか……w
自分のポーンも誰かに雇われた時にいらん事言うのかと思ったら怖くて女性統一PT組めないよ…!

あとスペシャリティに一切無言とかいうネタっぽいものがあるのが物凄く気になりました これは…ネタなのかな…? スペシャリティは全部利便性のあるものだけだと思っていたので、ネタっぽいのがあるのは個人的には大歓迎なんですが 一切無言って、まじに黙っているだけなんでしょうかね…気になるw

そういえば先日のカプコンTVの動画を観た際、英考ちゃんが橋を落としていたので自分も真似して試遊では無駄に橋を落としてました(特に敵はいない)
あれは結構、意図的に敵を巻き込むのは難しいかもしれない 岩を押して敵を轢いたり、前作で盗賊にやられていた事が出来るようになっているのは嬉しいけど、やっぱり故意的にぶつけるのは難しそうだなと

しかしプレイ動画を観ているとほんとに、体験会での高揚感が蘇ります…!!
早くたっぷり冒険したいよ……!!



 

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ドラゴンズドグマ2体験会行ってきました!!

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ヨドバシカメラマルチメディアAkiba店 DD2店頭体験会いってきました~~~!!!!
いや~~当日まで行けるかどうか分からなかったけれど、どうにか行けて本当によかったあぁぁ
秋葉原自体何年ぶりにいくのか分からないぐらい行ってなかったので迷わないか不安でしたが無事に辿り着けました 自分が試遊スペースに着いたのはお昼過ぎぐらいでしたがギリギリ整理券貰えた感じだったので結構危なかった… 待ってる途中、整理券貰えず残念がっている方もいたので、やはり早くから並んでるガチ勢の方々もいたんでしょう 自分の前の方はガチ勢っぽい海外の方でした(ゲームプレイを日本語で進める猛者) 店頭で待っている間、他の方のプレイしている画面を後ろの方で観れるんですが、体感海外の方が多かったです やっぱりドグマは国内よりも海外人気の方が高そうですね

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待っている間もめちゃくちゃ緊張した
ちなみに自分はシーフを選びましたが、なんとなくファイターを選んでプレイしている方が多かったかな? こう、人がプレイしているのを観て自分はこうしようああしようと色々脳内予習はしていたつもりなんですが、実際コントローラーを握って、自分でプレイするとなるとやっぱり訳が違う!!!!
身を持って体験しました… 率直にプレイ感想を言うと、とにかく操作はめちゃくちゃ重い!!
何と比べて言うかと言えば勿論、前作DDDAとDDONと比べてなんですが 
もっさりしてるんだろうなとは思っていましたが、想像の5倍はもっさり感を感じてしまった…!
走るだけでもなんというか、身体の重み? 重力というか引力というか
謎の重みを感じるようなもっさりした動作に最初は違和感がありましたが これはでも間違いなく慣れなんだと思います
戦闘が始まって、そちらに意識が没頭していけば徐々に気にならなくなるんじゃないかと 勿論前作のようなサクサク感はないけれど、逆にこの現実的な身体の動作に慣れれば前作が軽すぎると感じるかもしれない 戦闘、実際のカスタムスキルの使用感や遭遇できたモンスターなどについては、またまとめて書こうと思います 書きたい事がたくさんあるぐらい、あっという間でしたけど濃い15分間でした とにかくがむしゃらにやっていたので気付けば終わっていたんですが、体験会に行けて本っっっ当によかったです 
自分はそもそもPS5のコントローラーにも慣れていなかったので、どうしても決定ボタンで〇を押してしまったり、謎にスクショ画面を出してしまったりしていたのですが、体験会の店員さんがその都度フォローしてくれたおかげでなんとか15分間、無事にプレイ出来ました 本当にありがとうございました…!
最後にノベルティのクリアファイルも貰って、大満足で帰宅したおぼじゃでした
ちなみに自分の整理券を貰ってからの待ち時間は3時間半でした

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呪具ガチャがしんどい

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オバダビィトゥデイ!
先日公開されたシーフのアクション動画あああああああ 流し暗殺がバッチリ映されていて大歓喜、な覚者でした 
あるとは分かっていたけれど、お馴染みのモーションエフェクトで観れると嬉しいし、安心しましたね
あのクロスした斬撃がめちゃくちゃカッコいいのがまさに流し暗殺、、、あとオンの時は発生時にキーン音がするのが好きでした…
ミノタウロスとの戦闘シーンは🔥エンチャをしてからの映像だったんですね〜 自己🔥エンチャで思い浮かべるのは火炎衣なんですが、ちょっと違うように見えますね
しかもカウンター攻撃っぽいのもあったけど、流し暗殺とは違うのかな? カッコいい戦闘シーンで盛り上がったのは間違いないんですが、ひとつだけ不安に思ったのは
構え直しがあるのかどうかが、なんだかめちゃくちゃ気になってしまいました いや、絶対あるとは思うんですけど…なかったらダガー職の醍醐味が… いや絶対あると信じてはいます

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そして黒呪防具集めと装具集めを一旦諦めた覚者は、脳筋ステータスのため全然触れていなかった魔法職をやりながら2週目のストーリーを進めています
も〜全然防具も欲しい付与の部位出ないし、装具も欲しい組み合わせが出なかったり、なぜかマーチャーのスキル指輪ばっかり出るし、なかなかしんどい 
ので、気分転換に触ったソーサラーの大魔法でその辺の雑魚を狩る日々を送り中 やっぱり画面殺しのヴォルテクスレイジは楽しい
個人的に一番好きな魔法はロックビートです 特にオンのロックビートが好きでした ブリアロも凄く好き 
ドグマの魔法は余計なキラキラエフェクトが無くて、シンプルかつど迫力なところと当たり判定もわかりやすいところが一級品 2での新魔法スキルも楽しみだな〜

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ヴォルテクスレイジで巻き上げた盗賊達が綺麗に揃って落下した図 敵に撃たれるとほんとに嫌だけど、自分で使うのは楽しいです
そしてこっそ〜りとですが、Xアカウントも2の為に新しく作りました やっぱり公式の情報追うにもXは便利だし、ほぼROM専にする予定ですが2発売後に借りたい方のポーンを探すにもあったほうがいいかな〜…、と 多分自分のポーンはほぼ覚者の分身にする予定なので、シーフ固定になりそう、、魔法職系はお借りするポーン任せになりそう
ああ〜〜体験版でせめてキャラクリが出来ればなあ……



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ア、アリズーーーーン!!!!

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うおおおおおおおおおおまさかの新ジョブ!!!!
ジョブ名アリズンて、最強のジョブをまだ隠していたとは……ていうかまじにDMCが始まってて笑ってしまいました
最新のアリズン紹介動画、電車の中で確認していたんですがニヤけすぎてやばかったです
あの、対ドレイク戦の魔法からの魔剣士テレポートからの爆炎線爆破!!!めっちゃかっこよかった……
カッコ良すぎて鳥肌立ったし、めちゃくちゃあれを自分でもやりたくなった…、、爆破の時に飛び降りるのカッコよ〜〜〜!!!! ファンタジー映画の戦闘シーンを観ているようで胸熱すぎましたね
そしてフロストスパイクからの大剣攻撃!! めっちゃやりたかったやつ〜〜〜〜!!
初代からやりたかった、いや、誰もが頭の中で描いていた理想の魔法からの大剣のコンボが、ひとりで出来る!!!

もう流石にこれで戦闘が楽しくないはあり得ないですね…本当に今回の映像はヤバすぎた
基礎ステータスはオリジナルジョブよりかは劣るとの事ですが、3ジョブまで組み合わせて自在に武器切り替え出来るのは強いよなあ…
問題はカスタムスキルがどこまで使えるとか、気になりますね マスタースキルはさすがに使えなさそうですが
マスタースキルと言えば、ジョブマスター!! どうやらジョブマスター今作でも登場してくれるとの事で、それもめちゃくちゃ嬉しかったです 
幻術師のジョブマスがヴェルムント側の方だったのがちょっと意外でした

しかしマスタースキル、めちゃくちゃ気になりますね シーフのマスタースキル、流し暗殺じゃないといいな…オンの時の、ゴルゴランEMで習得出来るようになったカスタムスキル枠だったので
魔剣士のマスタースキル、乱レ咬ミとかいう物理と魔法の混合技みたいですが強すぎないかな…やっぱり2での最強ジョブはアリズン抜きだと魔剣士っぽい?
そして新情報としてはあと竜憑きってのがでてきましたね これは汚染ポーン系の仕様なのか、追々侵食モンスターみたいになっていくのか ただポーンがハイになって最終的に廃人化するのか
全くわからないですが、まだまだ出てない情報というか要素が沢山ありそうな気配がしました
2月も始まったばかりなので、これからの情報更新も更に期待して正座待機していようと思います ショーケースもまだあるのかな…?


 

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ポーンは友達

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DDDAで一番好きかもしれないポーンのセリフ 
覚者的にこのセリフはポーンが早く休みたさそうに聞こえてしまうという でもこういう覚者を気遣う(?)感じのセリフは従者感あって好きです
加えて2ではポーンのAIもかなり進化していて、隣に友達がいるような感覚で色々話してくれるらしいという事で
ディレクターさんのインタビューでポーンについても語られていましたが、相当力を入れていると言われてしまうとまた期待値が上がってしまうな~、と
正直ポーンに関してはDDONレベルの動きをしてくれれば何も問題ないと思っているので、戦闘面での心配は特になく
それに加えて色々喋ってくれたりするようになるなら、単純に楽しみですね 自室も実装されて、なおかつNPCも遊びに来てくれたりするのはオフゲーならではな感じ 
オンの時はNPCに思い入れがあまりなかったからなぁ…ないわけではなかったけれど、どちらかというとキャラクターよりモンスターのほうに思い入れが強いというか でもジョブマスさん達は好きだったかもしれない
2はすでにナデニア様に貢ぐ気でいるのでその辺の心配もしてないです

ファストトラベルに関しては、結局リム移動ではなくまた石を活用していくっぽいですが、グリフィンに騎乗して移動したりするのはどうなるんだろうな あれは只のイベントムービー?だったとしたら悲しい

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フロストスパイクにうまく乗れた写真 こう見るとswitchでも魔法のグラフィックはすごく綺麗に見えるな~ オンではなかったこの仕様は2では引き継がれてるっぽいので楽しみです

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ウィルムの魔法で吹っ飛ばされたオン時代の覚者 
オンもブリアロとかに乗れていたら楽しかっただろうな~ 

そういえば30fpsどうのこうのの情報も出ていますが、これについては……よくわからないので全然気にしていないです!!

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