
ショーケース映像公開から3週間経ちましたが…あれから何回も見返してははやくやりたいという気持ちがじりじりしています でもいうてまだ3ヶ月ある訳で…既に情緒がおかしいです もう何度見てもシーフVSミノタウロスのシーンが胸熱!!!! 戦闘に入った時のBGM…かっこいい!! 個人的に一番好きなシーンなんですが、あの映像で初紹介されたデュラハンもめちゃくちゃかっこよくて気になってます DDONでいうデスナイトっぽい感じの攻撃してきそうな映像でしたけど、あれは睡眠魔法というより強制ダウンみたいな攻撃なのかな しかしやはりミノタウロスことミノちゃんと一番、戦いたい…! 超絶肉弾戦!!になりそうな感じ、斧は大振りっぽいけれど、どこかの試遊映像で観た後ろに回った時の後ろ蹴りが凄く強烈そうで、カウンター攻撃決めるのが楽しそうだなと思いました とりあえず今のところ新モンスターで特に気になっているのはこの2体です タロスは…とびかかって掴めずに落下死する未来が今から見えています タロスはでも、野生で出会う事はまずなさそうでイベントモンスターなのかな?
一応公式サイトでは新モンスター、特にゴブリンの亜種っぽいのが結構出ていますが ドグマ2ではオークは出てこないのかな~と淡い期待はしているんですが…どうなんだろうな
スフィンクスはしっかり輸入されてるし、オンからのモンスターは他にも追加されそうだとは思ってるんですが、オーク族来てくれたらめっちゃ嬉しいですね
ジョブについては、まさかの幻術士とかいうトリッキーすぎる気配のする新ジョブ登場に度肝を抜かされて忘れていたんですが 結局ジョブは9職止まりなんですかね 今回はジョブ習得に関してはDDONみたいにジョブマスっぽい立ち位置のキャラがいそうなんですが エルフの里でも弓の試練がどうのこうの言っていたので、マーチャーがやっぱりエルフ経由での習得なのかな~、と
そして魔剣士が獣人の国で…とか、それこそメネラ隊長…とか! もう獣人族の登場が嬉しくて嬉しくて 獣人の国に行くのも楽しみで、自室がもし実装されるならバタルに住みたい…そして好感度要素があるならナデニア様…いや、ナデニアたんに貢ぐ!!!!と、心に決めてます
絶対キャラクリは覚者獣人にする予定です 脱アイルーマスクやっと本物の猫になる時がきた!!
ポーンちゃんは…多分、ボクッ子ロリにする予定、です 予定は未定ですが…
今からキャラクリもめちゃくちゃ楽しみです そしてこの辺りが体験版で出来たら本当に嬉しいな…というか体験版くるのだろうか
DDDAから引き継ぐ要素、DDONから引き継ぐ要素諸々あるとは思うんですが、とりあえずステータスに関しては出来ればDDON方式できてくれたほうが有難いかな、とは思います 正直無印やってる時は気にしてなかったんですが 現在進行形でDDDAをやっていてステータスの成長がレベルアップ時のジョブに影響される形式だったことを知ってちょっと驚いてます そこはうまいことリセット可能とか自由に割り振りできるとか、大変だけどオンみたいにBOHO形式のほうが嬉しいかなとは思います じゃないとせっかくの多彩なジョブが気持ちよく楽しめない…ステータスとか別に気にしなければいい話なんですけどね
しかし重量の概念がしっかり引き継がれるとは…! オンではない要素でしたがあれはやはり初代ドグマからのこだわりなんでしょうか アビリティが重さ軽減系ので2つぐらい埋まってしまうのはちょっとしんどい
そしてマップ…! 前作の4倍と発表されてますが、グランシス半島の4倍ってどのぐらい…??
レスタニアは今思うと結構広かったような…と、現在半島を徘徊していて思いますね 体感倍以上あったかも それにフィンダムとかアッカーシェランとかもあった訳ですからね まあオンラインだからそりゃ広いか
とりあえずマップに関しては広さ云々よりも、人口密度を切実に濃くして欲しいです…! 広い街なのにスカスカの拠点は悲しい

でもレーゼの雰囲気とか、BGMはすごく好きでした 特に酒場
今でも思い出すなぁ~
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